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Wearables

Computers are becoming smaller and smaller and blend into our everyday life as so called 'wearables'. They are even integrated into our clothing.

In our workshops participants get the chance to develop and implement own ideas for future wearables. In doing so participants do not only gain insight into the programming of micro-controllers, but also discover technological principles which are at the bottom of the often magically seeming functionality of wearables.

 



Kreative Studentinnen bei der Sommer-Uni Flensburg
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Im Rahmen der Sommer-Uni Flensburg 2010 haben 11 Teilnehmerinnen in drei Tagen zunächst selbst „intelligente“ Accessoires entworfen und erhielten anschließend einen Einblick in die Hintergründe von TechKreativ-Workshops. Sie sollen in ihrer künftigen Arbeit als Lehrerinnen selbst EduWear-Workshops durchführen können. Ideen für den Einsatz von Workshops in verschiedenen Schulfächern wurden diskutiert.

 

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Workshopankündigung: TechSportiv- Bewegung, Spiel und Technologie
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Beachvolleyball, Federball, Slackline, Frisbee – im Sommer macht Bewegung einfach mehr Spaß! Aber wie bewege ich mich eigentlich? Warum landet der Volleyball im Netz? Weshalb fliegt der Federball bei jedem Schlag anders? Wie kann ich mich länger auf der Slackline halten?

Im Profi-Sport gehören technische Hilfsmittel zum Trainingsalltag. Bewegungen werden damit aufgenommen und genau betrachtet, um genau zu erfahren, was daran verbessert werden kann. In dem Workshop sollt Ihr selbst zu Erfinder/innen solcher Hilfsmittel werden und eigene Bewegungen „unter die Lupe nehmen“. Ihr sollt Geräte konstruieren und programmieren, die Euch dabei helfen, Bewegungen zu verstehen und
Änderungen „sichtbar“ machen. Dazu werdet Ihr mit Mikrokontrollern (also kleinen Computern), die man an Kleidung anbringen kann, Sensoren die Bewegungen erfassen (z.B. Beschleunigungs- oder Drucksensoren) und Aktuatoren (z.B. LEDs und Vibrationsmotoren), die Euch sofortige Rückmeldung geben können, arbeiten. Diese könnt Ihr selbst über eine einfache Programmierumgebung programmieren.
Natürlich sollt Ihr Eure Entwicklungen selbst testen und Euch dabei ordentlich bewegen!

 

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EduWear-Kit in store

The hardware components of the EduWear construction kit are to be bought as a set at Watterott's online shop. The programming environment is available for Windows XP as well as for Mac for free. More languages can be found in the EduWear Blog (Category "software Development").

 
Wear and Move

From July 27 to July 31 2009 eleven young people implemented their ideas in the “Wear & Move” Workshop. Five girls and six boys aged 11 to 15 developed four ideas that combine wearable technology and movement.

 

The “fencing shirts” count the hits and display the score directly on the shirt with LEDs.
The “white cane with T-Shirt” helps blind people to detect objects before hitting them with the cane. The shirt can help them to grab other people’s attention in dangerous situations.

The “Kreuzhang-Shirt” helps gymnasts to learn this special figure in the rings. It beeps when the arms are not horizontal and lights up green LEDs when the arms are in the good position.

Das Kreuzhang-Shirt

 

 

The “Football-Shoe” helps players to analyze their shooting technique. It displays where the foot hit the ball and how intense the shoot was.

Der Fußball-Schuh

 

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"Smart Fashion"- Intelligente Kleidung von morgen aus Klamotten von gestern
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Kleidung, die merkt, wenn Dir kalt ist? Die leuchtet, wenn es dunkel wird? Sich an Deine Stimmung anpasst?

Nachrichten an Dein Handy sendet? Mit Kleidung Anderer kommuniziert? Sportkleidung, die auf Deine Bewegungen reagiert? Das alles ist kein Science Fiction, sondern die Kleidung von morgen. Und Du hast in den Pfingstferien die Möglichkeit, zur/m Modeschöpfer/in für Deine Kleidung von morgen zu werden und Deinen eigenen Style zu kreieren. Aus alten Klamotten machst Du "smart couture" - high-tech Kleidung, aber ohne harte Kabel. Eine Modedesignerin kann Dich beim Entwerfen und Nähen unterstützen.

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