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Angebot Bachelorreport: Erstellung einer Animation zu Tangible and Body-on Interfaces

Computer kennen wir meistens als graue Geräte, die auf dem Schreibtisch stehen, mit Bildschirm, Tastatur und Maus. Was aber, wenn Computer die Welt durchstreifen und sich in den Gegenständen in unserem Alltag einnisten? Wenn der Computer die Bewegungen, die ich mit meinem ganzen Körper mache, „versteht“ und darauf reagiert? Was steckt dahinter, wenn der Computer sich aus dem Büro davonschleicht und in die Kleidung  schlüpft? Woher weiß der Computer, was ich mit meinen Bewegungen sagen will?



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