Autor: ndittert (Seite 5 von 8)

Am 5. September 2018 fand das Netzwerktreffen der MINTfreundlichen Schulen in Bremen im FabLab der Universität statt. Lehrerinnen und Lehrer verschiedener Schulen kam zum ausprobieren, austauschen und Ideen sammeln ins Uni-FabLab. Es war ein bunt gemischter Nachmittag mit anregenden Ideen.

Das FabLab bei Explore Science

Das FabLab der Universität Bremen war bei der ersten Explore Science Veranstaltung in Bremen dabei! Neben weiteren Schülerlaboren der Universität zeigte FabLab aktuelle Arbeiten aus dem Projekt SMILE.

SMILE Expo in Hamburg

Am Samstag, 18.8.2018 fand die erste SMILE-Expo an der HAW Hamburg statt.

Zahlreiche Schülerinnen aus SMILE-Kursen und ihr Eltern sowie weitere Interessierte waren gekommen, um in der Ausstellung die Ergebnisse vergangener Workshops zu bestaunen, aber auch selbst Informatik praktisch auszuprobieren. In verschiedenen Workshops und Mitmachstationen wurden lustige Bürstenroboter gebaut, Internet gespielt, Rucksäcke zum leuchten gebracht, Bilderrahmen programmiert oder mit Obst musiziert.

Nebenbei bekamen die Besucher*innen spannende Einblicke in das vielfältige Berufsfeld der Informatikerin.

Bei der abschließenden Verlosung freuten sich die glücklichen Gewinnerinnen über Starterkits zum bauen eigener smarter Objekte.

Die nächste SMILE-Expo findet am 27.4.2019 in Oldenburg statt.

Die Ausstellungsstücke aus den vergangenen SMILE-Workshops im FabLab

SMILE-Workshop „Clever Kissen“

Einen Teil der letzten Woche ihrer Sommerferien verbrachten sieben Mädchen in einem SMILE-Workshop damit, Kissen „clever“ zu machen (1. – 3. August 2018). Dieses Mal wurde zuerst zwei Tage mit dem Calliope Mini programmiert und ausgestattet und am letzten Tag wurden die Kissen verziert. Dazu programmierten die Teilnehmerinnen ihr Design in Processing, um es später mit dem Plotter auszuschneiden und die Folie aufzubügeln.

Es entstanden ein Kissen, in dem ein Spiel programmiert ist, ein Leuchtkissen, ein Massagekissen und ein Harry-Potter-Kissen.

Bremer Vulkan-Werft im DSM

Im Rahmen ihres Bachelor-Projekts haben 19 Studierende der Digitalen Medien im Sommersemester 2019 die Bremer Vulkan-Werft als interaktives Modell entwickelt. Eine Geschichte begleitet dabei ein Stück Stahl auf der Werft bis zum fertigen Schiff. Die Werft besteht aus gefrästem und gecuttetem Holz, 3D gedruckten Gebäuden, Mikrocontrollern und Zubehör und einer Projektion auf die Werft.

Das Modell der Bremer Vulkan Werft

Das Modell entstand im FabLab und in der HfK. Begleitet wurde das Projekt von wissenschaftlichen Mitarbeitenden der Uni und des Deutschen Schifffahrtmuseums Bremerhaven. Dort wurde es am Wochenende vom 30. Juni / 1. Juli 2018 ausgestellt und getestet.  Das Modell wird voraussichtlich auch später noch im DSM für Besucher*innen zugänglich sein.

 

Das Modell der Bremer Vulkan Werft

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